AMA Recap: DEAPcoin & OKEx Jumpstart – En revisit med DEAs co-CEO Naohito Yoshida

For å forstå mer om digital kunst på blockchain, var vi glade for å ha Naohito Yoshida, co-CEO i Digital Entertainment Asset (DEA) forrige uke! Hans delte innsikt om bransjen og ideene bak prosjektutviklingen med samfunnet vårt hadde ført til en vellykket AMA-økt (Ask-Me-Anything)..

PlayMining er den nye plattformen som bruker blockchain-teknologi lansert av DEA. Plattformen gjør det mulig for brukere å tjene DEAPcoin ved å spille spill og lese tegneserier, jo mer spillinnhold brukere spiller, jo flere poletter tjener de. Les nedenfor for den fantastiske historien bak dette prosjektet.

Denne AMA er delt inn i to deler, der Naohito ble bedt om å dele hvordan lanseringen av DEAPcoin på OKEx Jumpstart vil gi mer suksess til prosjektet, og hvorfor han tror at DEAPcoin vil tiltrekke seg nye brukere midt i Covid-19-pandemien, etterfulgt av en oppvarmet live Q&A i vår gruppe.

Økt 1

Q1: Hva brukes DEAPcoin til? Hva er DEAPcoins rolle i økosystemet?

A1: Underholdningsplattformen "PlayMining" er en økonomisk og økologisk plattform som brukerne kan kjøpe & handelsrekvisita (Digital kunst: kampkort for spill) som vises i spill og tegneserier, ved hjelp av DEAPcoin. DEAPcoin kan tjenes ved å spille spill eller se tegneserier.

Q2: Hvorfor valgte du å utvikle virksomheten din i blockchain da det er en ganske ny industri?

A2: Vi tror at å utstede vårt eget token er den beste måten å realisere visjonen om DEA-prosjektet. Vi tar sikte på å tilby et enestående økosystem og verdensbegrep der brukere kan tjene penger (kryptovaluta) i bytte for å spille spill og lese tegneserier. For å oppnå dette trenger vi et helt nytt asser-sirkulasjonssystem sammen med kilden til eiendeler som skal distribueres. Å bruke eksisterende fiat- og kryptovalutaer og stabile mynter betyr at vi må imøtekomme eksisterende økonomiske mekanismer for å oppnå vår visjon. Men vi mener at det er ekstremt vanskelig for vårt økonomiske system å sameksistere med de eksisterende økonomiske modellene på grunn av den unike og originaliteten i vår visjon.

Spørsmål 3: Kan du fortelle oss motivasjonen og fordelene for investorer å ha DEAPcoin på lang sikt? Har du noen planer når det gjelder å kjøre etterspørsel og knapphet på symbolet?

Av de mange plattformspillene kombinert med blockchain, er det ikke mange som kan lykkes, så hvordan vil DEAcoin overbevise investorer og brukere om å bli med i DEAPcoin-prosjektet?

A3: Et lettfattelig insentiv er at prisen neppe faller. På grunn av arten til ERC-20 vil ikke det totale antallet utstedte DEAPcoins øke. Jeg mener det var et tak på utstedelse. Derfor så lenge markedsverdien av vår unike økonomiske sone stiger, vil teorien enhetsprisen på DEAPcoin fortsette å stige. I utgangspunktet er markedsverdi i den økonomiske sonen lik summen av digitale aktivaverdier som eksisterer der. Dermed så lenge digitale eiendeler kontinuerlig distribueres / selges i den økonomiske sonen, går verdien av DEAPcoin i utgangspunktet opp.

Spørsmål 4: Hva er bruken av tokenet ditt? Hva er konkurransefortrinnet på nettstedet ditt ved å spille spill og lese tegneserier? Er det en innsatsbelønning selv for samfunnet?

Fortell meg grunnen til at brukere og investorer bør investere i DEAPcoin på lang sikt. Hva er fordelene DEAPcoin gir for innehavere?

A4: DEAPcoin, som er utstedt av DEA Project, skiller seg fra mange andre kryptografiske eiendeler, og har karakteristikken for "verdibakgrunn". Det er to ting som støtter dette: “Bruksverdi” av digitale eiendeler. Digitale eiendeler basert på spill og manga utviklet på denne plattformen har en proprietær verdi, spesielt for innholdet og skaperens fans og entusiaster. Videre er digitale eiendeler preget av høy resalabilitet, som tillater enkel sekundær transaksjon på Digital Art Auction. I tillegg til å ha det, har det også en høy bruksverdi som gjør det “sterkt og morsomt” i spillet.

2) “Asset value” av digitale eiendeler. Vi har begynt å kjøpe og eie kunstverkene til globale kunstnere som bruker DEAPcoin. I samarbeid med kunstsamlere og agenter som har et dypt og bredt nettverk, har vi allerede evaluert og kjøpt mange kunstverk. Disse vil også bli solgt og handlet som digitale eiendeler på Digital Art Auction. Eldre kunstverk som eies av selskapet har allerede blitt anerkjent for sin høye aktivaverdi. DEAPcoin, som kan byttes mot disse "verdige eiendeler", er derfor bevis på eiendelverdien til selve valutaen.

Fra utstedelse av suverene gullmynter tidlig på 1800-tallet til Nixon-sjokket på slutten av 1900-tallet, hadde mange valutaer i verden sin verdi bestemt under “gullstandarden” (et system som garanterer et lands pengeverdi / bytteverdi med en viss mengde gull). I samme strøm er DEAPcoin utstedt av DEA Project en krypto eiendel hvis verdi bestemmes ut fra garantien for utveksling med kunst, slik at den kan fastsettes på "kunst standard system"

Den faktiske prisen på DEAPcoin er ikke nødvendigvis basert på den totale verdien av de underliggende eiendelene, da den vil bli verdsatt av markedet etter notering på kryptoaktiva. Vi tror imidlertid at det faktum at 1) det er prisstøtte og 2) at det totale volumet fortsetter å stige, er en veldig positiv melding til markedet som verdsetter DEAPcoin-priser.

Q5: Som vi vet har hvert vellykket prosjekt noen historier bak kulissene, hva er historien bak DEAPcoin-suksess? Hva var den visjonen da den først kom fram som en idé? Er det noen spesielle prototyper eller kommende DEAPcoin-oppdateringer som du vil vise / dele med oss?

A5: Drøm i barndommen:

Husker du de dagene i barndommen da du brukte timer på å spille et spill for å beseire monstre for penger, opplevelsespoeng eller sterkere våpen? Og tomheten du føler når du ikke hadde noe å vise for innsatsen din når du slo av strømbryteren på spillkonsollen? Du, og mange andre, må ha tenkt minst en gang, “hvis bare jeg kunne være like rik på det virkelige liv som jeg er i spillet …” Jeg ønsker å gjøre det “hvis” til en realitet.

Q6: Hva kan DEAPcoin gjøre nå i dette kritiske øyeblikket når det er et verdensomspennende pandemisk koronavirus?

A6: Mange blir hjemme, og de blir gradvis lei av eksisterende underholdning. De har også angst for å miste inntekt. Her kommer PlayMining-forretningsmodellen vår. Vårt “Spill for å tjene” vil helt sikkert gi gjenklang med mange mennesker i denne omstendigheten. Jeg håper virksomheten vår kan gi håp til mennesker over hele verden.

Spørsmål 7: Hva er “auksjon av digital kunst” og hvordan fungerer det??

A7: Digital Art Auction er en tjeneste som lar brukerne kjøpe og selge digitaliserte kunstverk (“Digital Art”) tegnet av populære skapere fra Japan og over hele verden. Disse digitale kunstene er unike og eksklusive gjennom DEAs blockchain-baserte transaksjonssystem. Plattformen gir eiere av disse digitale eiendelene muligheter til å forbedre underholdningseffektene i spillene på DEAs underholdningsplattform, med passende navn PlayMining-plattformen. Disse to aspektene driver sammen en høy aktivaverdi for både Digital Arts og DEAPcoin, i tillegg til eksponentielt utvidelse av DEAs økonomiske sone “PlayMining”.

Digital kunst vil ikke bare være tilgjengelig for ett spill, men også over flere spill på PlayMining-plattformen, noe som gjør token til å være verdifull for en rekke spillbrukere, så vel som for de som ikke spiller spillene i det hele tatt.

Q8: Hvorfor valgte DEAPcoin å bli lansert på OKEx Jumpstart?

A8: Fordi OKEx forstår vår visjon og hva vi ønsker å oppnå. Å bli lansert på OKJumpstart er en lang prosess. Du vet at forretningsmodellen vår er kompleks. Og vi trenger kontinuerlig og konstant samarbeid for å opprettholde verdien av DEAPcoin. Vi ønsket å jobbe med en partner som best kan forstå lidenskapen vår. Det var OKEx.

Q9: Hva er DEAPcoyns visjon og oppdrag?

A9: Med kraften i underholdning og teknologi, en ny kultur og fremtidig økonomi. Vi er neste generasjon Entertainment Company som vil skape en ny økonomi og kultur med underholdning og eiendeler i den digitale tidsalderen basert på blockchain-teknologi. En ny kultur og et marked opprettet på grunnlag av “moro”. Vi vil endre / trosse den konvensjonelle måten i den tiden hvor vi kjøper “moro” med pengene vi tjener på å jobbe. Med mennesker fra hele verden vil vi skape en ny æra med underholdningsøkonomi der vi kan leve fritt.

Q10: Kan du fortelle oss fordelene med dette prosjektet? Og hvorfor skal brukerne kjøpe DEAPcoin?

A10: Vi tror at konseptet med dette prosjektet, "PlayMining", vil fungere veldig effektivt som en metode for å skaffe brukere. Det karakteristiske som "Gruvedrift" (DEAPcoin) kan oppnås ved "Spiller" (spill / manga) og er i samme format som poengdelings-kampanjen (såkalt Baramaki-kampanje) utviklet av Alibaba Group, LINE Pay og PayPay. Dens destruktive markedsføringseffekter er allerede bevist fra presedenser.

Når det gjelder UI / UX, er spilldelen av "PlayMining" har samme kapasitet og skalerbarhet som vanlige applikasjonsspill og nettspill, i motsetning til det såkalte "blockchain-spill".(Enkelt sagt er spilldelen en "vanlig HTML5-spill")

I den forbindelse er “Job Tribes” et "blockchain-koblet spill", ikke en "blockchain-spill". Med konseptet om å bruke blockchain for hele plattformen "Spill Mining" inkludert Digital Art Auction, håper vi at du kan tenke at den er forskjellig fra den vanlige blockchain. For perioden har vi satt oss et mål på "3 år" til vi skaffer oss 100 millioner mennesker.

Økt 2

Q1: Hva slags problemer tar DEAPcoin sikte på å løse?

Hva får folk til å tro på DEAPcoin på lang sikt?

A1: Jeg vil løse to problemer med dette prosjektet.

1) Beskyttelse av skaperrettigheter

Skaperne og illustratørene har blitt utnyttet. Selv om de skapte et godt kunstverk, kan de få comp bare én gang.

Under vår modell hver gang transaksjoner med digital kunst skjer, går delen av avgiften tilbake til skaperne igjen og igjen. Smart kontrakt er et godt system for å beskytte skapernes rettigheter.

2) Gjør investeringen din (å bruke penger på spill) mer verdifull

Mange bruker mye penger på sosiale spill og får ting. Men når de blir lei av spillet, mister alle disse elementene verdien. Det er bare meningsløse data. I henhold til vår modell kan ppl auksjonere og handle disse digitale eiendelene. Du kan få pengene tilbake. eller kanskje du kan få større avkastning akkurat som investering. Så jeg tror vår virksomhet kan beskytte skaperrettigheter og gjøre spillopplevelsen mer produktiv og meningsfull!

Q2: Hva er prioriteringene dine i år?

A2: Første prioritet er at vi ønsker å nå ut til eksisterende kryptoholdere og gjøre dem oppmerksomme på eksisterende av prosjektet vårt. Selv om vi utvikler en underholdningsplattform, vil de tidlige adopterene / de første brukerne være kryptoholder i stedet for generelle spillbrukere. nå er hvordan vi kan sende meldingen om at DEAPcoin er verdig å kjøpe nå til kryptosamfunnet. Som et andre trinn ønsker vi å nå ut til generelle spillbrukere. Det endelige målet er å få brukerne til å oppleve handel / auksjon av Digital Art. Fordi Digital Art Auction er der vi tjener penger på virksomheten vår. Å få brukerne til å holde en lommebok og nyte Digital Art Auction er det endelige målet.

Spørsmål 3: Hvor mange spill presenteres for øyeblikket på plattformen din? Har du noen planer om å legge til noen flere nye for å tiltrekke flere mennesker mot DEAPcoin?

A3: Vet dere det "VERDENSFLAGGER"?Nasjonale flagg blir personifisert og gjort til tegn."VERDENSFLAGGER" er vår IP og vi planlegger / utvikler et uformelt spill basert på WORLD FLAGS. Har du sett dette? Du kan finne nasjonens flagg personifisert som en samurai-karakter!

Q4: Fortell oss det unike med prosjektet ditt enn andre lignende prosjekter som digitale underholdningsplattformer.

A4:

1) Topp mangaskapere ble med på dette prosjektet

Digital kunst er skapt av mange kjente japanske tegneseriekunstnere, og historien om spillet Job Tribes er skrevet av Shin Kibayashi, en av de 6 beste skaperne i Japan valgt av Netflix

2) Auksjon av digital kunst

Du kan ikke bare bruke digital kunst i spill, men også selge dem. La oss si at hvis kortet ditt blir veldig populært i spillet, øker prisen på kortet ditt. Du kan auksjonere den / selge den i Digital Art Auction og få litt retur.

3) Digital kunst har verdier for flere spill.

Du kan bruke digital kunst i ikke bare Job Tribes, men også i noen andre spill som vil bli lagt til i fremtiden. Dette er store forskjeller!

Q5: Kan du forklare oss hva "Art Standard System" er og hvordan vil det hjelpe for transaksjoner?

A5: DEAP økonomiske system er beskrevet som “kunststandard” i motsetning til gullstandard. Verdien av valuta (DEAPcoin) er gitt av ektheten av kunst inkludert (men ikke begrenset til) både fysisk og digital kunst. Dermed øker verdien av kunst også øker verdien av valuta (DEAPcoin) tilsvarende.

Spørsmål 6: Som investor og tidlig adopterer synes jeg det er vanskelig å få tilgang til eller evaluere et prosjekt på kort sikt og krever lengre perioder for å forstå, anerkjenne og verdsette det fullt ut. For å hjelpe publikum å forstå, kan du fortelle oss hvilke planer som settes i gang for å gi verdi til DEAPcoin?

A6: Bare vi vil øke antallet digitale kunstarter som skal selges i Digital Art Auction. Jo mer verdifull digital kunst som legges til, flere mennesker vil komme. Mer person bruker DEAPcoin og verdien øker. Vi må nøye lage verdifull digital kunst som folk ønsker å kjøpe. Dette er vår nåværende oppgave og oppgave. Vi kontakter / når ut til mange populære skapere som ikke er begrenset til Japan. for å tiltrekke seg så mange brukere som mulig. Digital kunst kan opprettes av ikke bare tegneserieskapere, men også. leter si kjendiser, sangere, motedesignere, så muligheten er uendelig. DEAPcoin. Vår forretningsmodell er komplisert, men jeg håper alle forsto kjernen.

Mike Owergreen Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me
Like this post? Please share to your friends:
map